Игри

12 години по-късно, Halo: Remastered PC Graphics на Reach изглежда по-добре от всякога

Изминаха 12 години, откакто Halo: Reach стартира за първи път на Xbox 360, но компютърните геймъри така и не получиха шанс да играят играта. Той беше ексклузивен за Xbox 360 и по-късно беше преиздаден на Xbox One като част от Halo: The Master Chief Collection (MCC). Въпреки това, Microsoft вече започна да въвежда MCC за компютър и тази версия изглежда по-добре от всеки друг порт на тази игра. Нашата настройка на компютъра е състояние на техниката , и тъй като ние използваме най-мощния графичен процесор на разположение, Halo: Reach успя да работи при 4K 60FPS с летящи цветове. Можете също така да регулирате настройките, за да разширите разстоянието на чертане и броя на динамичните сенки.



Halo: Достигнете

време за преход 5 мили

PC порта на MCC обаче отне пет години, за да се развие от 343 индустрии, където разработчиците подобриха графиката, текстурите и ремастерираха цялостната графика за пускане. Това е най-добре изглеждащият порт на играта, която сме играли. Въпреки това, в този процес на обновяване на графиката, вместо това получихме игра, която загуби част от първоначалния си чар от версията 360. Като ремастер, това беше съвсем очаквано, но все още е визуален шедьовър във франчайза Halo.





От техническа гледна точка, сглаждането (AA) играе основна роля за изглаждането на ефекта, който използвахме, за да си върнем деня. Помага за изглаждане на текстури и за подобряване на околната среда по-добре от всякога. Поради тази причина Halo: Reach на компютър изглежда и се чувства като съвсем нова игра. Разбира се, това поражда цялата носталгия и ни отвежда надолу по паметта, макар и с актуализирана графика.

Halo: Достигнете



различни видове въжени възли

Преди 12 години Halo: Reach беше строго игра за един играч, но с обновената версия играчите могат да играят самостоятелно или да се групират с приятели и да играят като част от спартански отбор. След като каза, че при стартирането имаше незначителни проблеми при сватовството, които не се получиха добре при играчите. По същия начин, когато можехме да влезем в мач за много играчи, състезателният характер на Halo игрите беше очевиден. Предлага се с 20 карти, включени в изданието на Reach, които са страхотни: варират от пустини до тесни градски улици, пълни с любимите на всички оръжия и меле оръжия.

Halo: Достигнете

Хронологично, в реда, в който се издават компютърните игри Halo, Reach е предистория към оригиналния Halo: Combat Evolved. Кампанията може да не е била толкова вълнуваща и новаторска като Halo 2 или дори Halo 3, тя все още е приятна, особено за PC играчи, които ще я изпитат за първи път. Основната кампания идва с 11 мисии, които всички ви напомнят за оригинала. Halo: Reach за компютър може да няма функции като съвременните AAA заглавия, но все пак е най-доброто Halo изживяване, което можете да имате в момента.



какво носят хората в пустинята

Halo: Достигнете може би до нещо познато, но все пак ново за феновете на Halo, но все още е важна игра. Актуализираната графика, новите начини за игра на кампанията и вълнуващият мултиплейър режим правят тази игра чудесна отправна точка за Halo игри на компютър. Ако 343 Industries биха могли да направят Reach да изглежда толкова страхотно на компютъра, нямаме търпение да проверим Halo 2, когато в крайна сметка стартира.

Какво мислиш за това?

Започнете разговор, а не огън. Публикувайте с доброта.

Публикувай коментар