Отзиви

Mortal Kombat 11 е най-добрата бойна игра, създавана някога, но идва с много мелене

    'Mortal Kombat' често се смята за играта на жанра за борба, която дойде с много противоречия през първите си дни, но също така събра култови последователи. „Mortal Kombat 11“ предефинира жанра още веднъж със завладяващ разказ и пристрастяващ геймплей. Той има лак, много герои и знания, които могат да дадат възможност на всеки играч да спечели парите си. Разработчикът NetherRealm е известен с това, че прави красиви и излъскани бойни игри, които бяха преобладаващи дори при създаването на „Injustice 2“.



    „Mortal Kombat 11“ е още един продукт от същия разработчик, но предлага ли качествено изживяване като „Injustice 2“? Нека да разберем как се е развила играта по време на нашия преглед:

    Простотата е ключова

    Бойна игра като Mortal Kombat привлича два вида играчи: професионалисти и ентусиасти. За да поддържа общ език, MK11 разполага с относително лесен контрол и добра механика, които правят играта приятна. Има четири бутона за атака (два за удар / ритник всеки отпред / отзад) и е комбиниран с някои специални атаки, които са лесни за запомняне, ако преминете през списъка с ходове.





    всички естествени барове за подмяна на хранене

    Mortal Kombat 11 е най-добрата бойна игра, създавана някога, но идва с много мелене

    Вече не можете да бягате по време на битка, която основно променя начина, по който сега се биете. Сега трябва да определите времето за атаките и защитата си с ясна основна стратегия. По-добре ви е, като свържете къси комбинации с вашите промоции. Дори метрите за нарушение и отбрана вече са разделени, така че да се концентрирате върху двата аспекта, когато се биете. Измервателят на нарушението се зарежда доста бързо и може да се използва за вашите специални оферти, докато защитният метър ви позволява да блокирате или да противодействате на атаките на опонента си по-ефективно. Цялостният геймплей е малко по-бавен от предишните MK игри, но ние предпочитаме тази промяна.



    Като казахте това, има и малко сложност в бойната техника, ако искате да извлечете по-твърдите ходове. Трябва да имате предвид всичко, т.е. специални ходове, комбинации, слабости и силни страни, за да бъдете най-добрите в тази игра. Играхме играта в нормален режим, тъй като не сме най-добрите в бойните игри, особено когато играем по-висока трудност. Можете да се насладите на играта, като просто хвърляте ритници и специални движения, но истинското забавление е в предизвикателството. Получаването на смъртни случаи е може би най-вълнуващата част от тази игра, тъй като води до някои от най-страховитите сцени, изпълнени с кръв, които някога сме виждали в Mortal Kombat.

    Режимът на историята

    Веднага след като приключихме с един от най-изчерпателните уроци, направо влязохме в режима на историята. Ще тръгнете на пътешествие, изпълнено с драма, сиреневи взаимодействия и известна лудост при пътуване във времето. По пътя ще срещнете по-младите колеги на любимите си герои, тъй като времето е манипулирано от Кроника. Тя е решила да рестартира времето с единствената цел да премахне Raiden от съществуването.

    Mortal Kombat 11 е най-добрата бойна игра, създавана някога, но идва с много мелене



    Пътешествието във времето е умен начин да отдадете почит на историята на Mortal Kombat. Liu Kang най-накрая е важен герой сега и всеки друг герой получава някакъв важен момент по време на историята. Всъщност режимът на историята има едни от най-добрите кадри, които някога сме виждали в дадена игра и никога не се отегчават дори за секунда. Самата игра изглежда грандиозно с подробни модели герои и някои от най-плавните преходи някога. Режимът на историята ще премине в битка без никакви зареждащи екрани или какъвто и да е хълцане. Анимациите на лицето са на място и вдъхват живот на героите. Гласовата актьорска игра също е нащрек, освен Соня Блейд, която е съживена от Ронда Руси. Линейните й доставки и изражения на лицето бяха просто странни и не на същото ниво като другите герои в MK11.

    подправка чугунен тиган с ленено масло

    Какво не ни хареса

    В режим Kustomization можете да подготвите персонажа си с козметични кожи и функционална екипировка. Не можете да персонализирате вашите кожи според вашите предпочитания, което беше малко разочароващо. Има 24 символа, които можете да персонализирате общо и 25, ако сте предварително поръчали играта. Получавате Шао Кан като играещ герой, който първо трябваше да бъде част от основната игра. Можете да добавите други неща като оръжия, каски и щитове, но всъщност това не прави огромна разлика в играта.

    Mortal Kombat 11 е най-добрата бойна игра, създавана някога, но идва с много мелене

    холивудски филми, където всъщност са го правили

    Като каза това, не всичко е прасковено в тази игра, тъй като смилането е съвсем реално. Ще трябва да печелите неща по време на игра или валута, като биете кули в аркаден стил или ударите Krypt. В Krypt ще трябва да решите пъзел и да отворите много сандъци, като използвате валутата в играта. Това са по същество плячки, които ще разстроят почти всеки, който не иска да харчи допълнителни пари. Играем играта повече от 18 часа и все още не сме успели да отключим нищо смислено. Не е нужно да плащате истински пари, за да отворите някой от тези сандъци, но NetherReal вече се опитва да поправи проблема с дългото смилане, за да направи играчите по-бързи да отключват предмети. Обаче не е задължително да преминете по този път, тъй като можете да отключите завършвания на герои от режима на историята и Klassic Towers.

    Последното слово

    Mortal Kombat е може би най-добрата бойна игра, създавана някога с пристрастяващ геймплей и забавен режим на история. Механиката в играта е ясна и лесна за научаване, без дори да сте играли някоя от предишните игри. Играта изглежда абсолютно красива и има една от най-впечатляващите кадри в игра някога. Въпреки това, микротранзакциите и системите за плячкосване бяха големи изключения, тъй като правят играта много груба. За да бъда честен, блокбъстър игра като 'Mortal Kombat 11' с огромен бюджет трябва да компенсира някак тези разходи. Все още не е най-добрият начин да го направим, но предполагам, че засега ще трябва да живеем с него.

    ОЦЕНКА НА РЕДАКТОРА НА MXP MensXP Рейтинг: 8/10 ПРОС Добавка Геймплей Страхотни сцени Slick Presentation Страхотни герои Удивителна гласова актьорска играПРОТИВ Кутии за плячки Кустомизацията може да бъде по-обширна Grindy As Hell

    Какво мислиш за това?

    Започнете разговор, а не огън. Публикувайте с доброта.

    Публикувай коментар